<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DarkOrbit боты</title>
		<link>http://termq.do.am/</link>
		<description>советы дарк орбит</description>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 13:23:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://termq.do.am/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Баг на креды</title>
			<description>&lt;div&gt;Кредиты от меня (только для флаксовых кораблей)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Покупка ирисок в минус уридиум, ( получаеться от 6 до 8 ирисок, урик уйдет в максимум в минус 100 к, Нужен урик на покупку ириски 15 к урика )&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Самое неприятное в теме: Цены =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кредиты от20 до 200 лям - 30 рублей для этого у вас должны быть флаксы 6 уровня чем больше флакс тем больше кредитов ( Этакая игра в рулетку)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ириски- 20 рублей 1 ириска, тоесть получилось 6 ирисок с вам 120 рублей, получилось 8 ирисок 160 рублей&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;скайп komoel1&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Кредиты от меня (только для флаксовых кораблей)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Покупка ирисок в минус уридиум, ( получаеться от 6 до 8 ирисок, урик уйдет в максимум в минус 100 к, Нужен урик на покупку ириски 15 к урика )&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Самое неприятное в теме: Цены =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кредиты от20 до 200 лям - 30 рублей для этого у вас должны быть флаксы 6 уровня чем больше флакс тем больше кредитов ( Этакая игра в рулетку)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ириски- 20 рублей 1 ириска, тоесть получилось 6 ирисок с вам 120 рублей, получилось 8 ирисок 160 рублей&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;скайп komoel1&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/bag_na_kredy/2012-02-23-25</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>AK-47vitek</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/bag_na_kredy/2012-02-23-25</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 13:23:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>KBot</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://kbotik.info/ru/&quot;&gt;http://kbotik.info/ru/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;официальный сайт KBot</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://kbotik.info/ru/&quot;&gt;http://kbotik.info/ru/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;официальный сайт KBot</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/kbot/2012-02-13-24</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>AK-47vitek</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/kbot/2012-02-13-24</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:29:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>вроде ни че сайт)))</title>
			<description>http://fiftryss.com/?ref=3653965 нужно зарегаться на этом сайте и отвечая на вопросы зарабатывать деньги)))</description>
			<content:encoded>http://fiftryss.com/?ref=3653965 нужно зарегаться на этом сайте и отвечая на вопросы зарабатывать деньги)))</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/vrode_ni_che_sajt/2012-01-11-22</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>AK-47vitek</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/vrode_ni_che_sajt/2012-01-11-22</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 08:24:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Досье Пилота&quot;. Один из многих методов прокачки</title>
			<description>Возникают много разговоров о &quot;Досье Пилота&quot; и о том, как лучше его прокачать. &lt;br /&gt; Вот решил выложить и свой метод прокачки &quot;Досье Пилота&quot;, при котором распределив всего 21 очко можно стать грозной силой в бою. &lt;br /&gt; Ставку в прокачке сделал на боевые опции, которые имеют большое значение в боях, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вот последовательность моих действий в прокачке &quot;Досье Пилота&quot; с нуля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - сперва в &quot;Упрочнение I&quot; вложил 1 очко. &lt;br /&gt; - следом в &quot;Ремонтология&quot; тоже 1 очко. &lt;br /&gt; - затем в &quot;Щитоэнергетика&quot; 2 очка. &lt;br /&gt; - теперь вкладываю в &quot;Охота за головами I&quot; 2 очка. &lt;br /&gt; - возвращаюсь к &quot;Упрочнение I&quot; и добавляю еще 1 очко туда. &lt;br /&gt; - после этого в &quot;Упрочнение II&quot; вкладываю все 3 очка. &lt;br /&gt; - теперь приступаю к полной прокачке &quot;Стойкость&quot;, то есть 5 очков. &lt;br /&gt; - затем в &quot;Калибрование&quot; идет 3 очка. &lt;br /&gt; - вот теперь уже полностью прокачивается &quot;Охота за головами II&quot;, то есть 3 очка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге, на всё это ушло 21 очко. Если добавить еще 2 очка в &quot;...</description>
			<content:encoded>Возникают много разговоров о &quot;Досье Пилота&quot; и о том, как лучше его прокачать. &lt;br /&gt; Вот решил выложить и свой метод прокачки &quot;Досье Пилота&quot;, при котором распределив всего 21 очко можно стать грозной силой в бою. &lt;br /&gt; Ставку в прокачке сделал на боевые опции, которые имеют большое значение в боях, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вот последовательность моих действий в прокачке &quot;Досье Пилота&quot; с нуля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - сперва в &quot;Упрочнение I&quot; вложил 1 очко. &lt;br /&gt; - следом в &quot;Ремонтология&quot; тоже 1 очко. &lt;br /&gt; - затем в &quot;Щитоэнергетика&quot; 2 очка. &lt;br /&gt; - теперь вкладываю в &quot;Охота за головами I&quot; 2 очка. &lt;br /&gt; - возвращаюсь к &quot;Упрочнение I&quot; и добавляю еще 1 очко туда. &lt;br /&gt; - после этого в &quot;Упрочнение II&quot; вкладываю все 3 очка. &lt;br /&gt; - теперь приступаю к полной прокачке &quot;Стойкость&quot;, то есть 5 очков. &lt;br /&gt; - затем в &quot;Калибрование&quot; идет 3 очка. &lt;br /&gt; - вот теперь уже полностью прокачивается &quot;Охота за головами II&quot;, то есть 3 очка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге, на всё это ушло 21 очко. Если добавить еще 2 очка в &quot;Калибрование&quot; для полной её прокачки, то на прокачку основных боевых опций уйдет 23 очка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, что мы имеем за эти 23 очка? &lt;br /&gt; Пример приведен в расчете боевых конфигураций фулл-Гала (&quot;жало&quot; и беговая-щитовая) при наличие всех (!) стимуляторов, а также заряженный сепромом. В том числе, данные эти даны про черного &quot;Гала&quot; (бонус +5% урона). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - прочность Гала становиться 367.200 (без доп.прочки). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - на беговой-щитовой конфи (16 щитов в &quot;ирисках&quot;) объём щитов 435.456, на &quot;танковой&quot; конфи (31 щит) объём 837.709. И это при том, что &quot;Щитоэнергетика&quot; прокачана всего двумя очками. Если же прокачать все 5 очков, то щиты станут еще мощнее. &lt;br /&gt; Плюс ко всему, щиты выдерживают на 12% больше урона (&quot;Стойкость&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Цвет лазеров становиться более ярким и &quot;жирнее&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Средний урон по вражескому кораблю, на &quot;жале&quot; (31 LF3) &quot;белкой&quot; на &quot;сиропе&quot;, становится в среднем 42.000-45.000, иногда и больше. Причем, без учета урона ракет. &lt;br /&gt; Что уж тут говорить о &quot;рыжих&quot; патронах - сами представляете, какой урон может быть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Также повышается меткость лазеров на 12%. Если еще сюда прибавить процессор &quot;Прицел 2&quot;, то уже сами понимаете: насколько долго продержится противник под таким ураганным огнём. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите, всего за 23 очка можно стать грозной силой в бою. &lt;br /&gt; Но даже 21 очко хватит, разница будет только в меткости лазеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ----- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как дальше качать &quot;Досье Пилота&quot;? &lt;br /&gt; Тут уже каждый решает сам, но некоторыми своими размышлениями поделюсь: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - дальнейшая прокачка &quot;Досье Пилота&quot; идет либо в ракеты, либо в &quot;Щитоэнергетика&quot;, либо в &quot;Обманный маневр&quot;. Каждый выбирает сам, что ему нужнее. Но не распыляйтесь на прокачку сразу всех трех этих опций - лучше сперва прокачайте что-то одно из них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - если у вас есть Премиум и вы решили прокачать ракеты (при Премиуме и ускорителе ракеты становятся грозной силой), то сперва лучше прокачать урон ракет (&quot;Ракетоведение&quot;). И только потом &quot;Прицельность&quot; ракет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - что касается &quot;Минной науки&quot; и &quot;Подрывное дело&quot;, то в них лучше вкладывать самые последние очки из 50-ти доступных. Видите ли, прирост в уроне мин не такой уж и большой. К тому же, в бою можно успеть применить &quot;умняху&quot; в среднем 1-2 раза. Но вот на развитие этих опций понадобятся немало очков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как я бы распределил все 50 очков для прокачки боевых опций? &lt;br /&gt; Ну для себя я схему уже составил, поэтому приведу её как пример. Игроки же могут сами себе её составить, как им нужно. &lt;br /&gt; Итак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Первая ветка опций. &lt;br /&gt; - &quot;Упрочнение I&quot; - 2 очка &lt;br /&gt; - &quot;Ремонтология&quot; - 1 очко &lt;br /&gt; - &quot;Щитоэнергетика&quot; - 5 очков &lt;br /&gt; - &quot;Прицельность&quot; - 5 очков &lt;br /&gt; - &quot;Минная наука I&quot; - 2 очка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Вторая ветка опций. &lt;br /&gt; - &quot;Охота за головами I&quot; - 2 очка &lt;br /&gt; - &quot;Упрочнение II&quot; - 3 очка &lt;br /&gt; - &quot;Обманный маневр I&quot; - 2 очка &lt;br /&gt; - &quot;Ракетоведение&quot; - 5 очков &lt;br /&gt; - &quot;Непоколебимость I&quot; - 2 очка &lt;br /&gt; - &quot;Ловля пришельцев&quot; - 3 очка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Третья ветка опций. &lt;br /&gt; - &quot;Стойкость&quot; - 5 очков &lt;br /&gt; - &quot;Калибрование&quot; - 5 очков &lt;br /&gt; - &quot;Охота за головами II&quot; - 3 очка &lt;br /&gt; - &quot;Обманный маневр II&quot; - 3 очка &lt;br /&gt; - &quot;Минная наука II&quot; - 1 очко &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итого: 49 очков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остается еще 1 очко, её можно например вложить в &quot;Непоколебимость II&quot;, чтобы чести больше получать, или вложить в другую опцию. &lt;br /&gt; Как я выше сказал, игроки сами могут составить свою схему прокачки &quot;Досье Пилота&quot;, но мне моя схема очень нравиться. Помимо того, что в ней развиты все боевые опции, в ней немного будет прокачана опция &quot;Ловля пришельцев&quot;, что немного ускоряет прохождение портов Galaxy Gates и квестов на мобов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтож, вот и рассказал немного о &quot;Досье Пилота&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. для тех, кто думает, что я прокачал сейчас все 50 очков, скажу: нет, ребята, я пока всего 26 очков прокачал. И до полной прокачки &quot;Досье Пилота&quot; мне так же далеко, как и многим из вас. &lt;br /&gt; Но вот то, как я распределил свои 26 очков - мдя, уже многие в игре думают, что у меня полностью всё прокачано и что я &quot;читер&quot;. ))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. приложу в эту тему ссылку на таблицу, в которой просчитали, сколько примерно уридиума уйдет на прокачку определенного количества очков: &lt;br /&gt; http://ru.board.bigpoint.com/darkorb...d.php?t=109543 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --- &lt;br /&gt; P.P.S. связи с тем, что продолжаются вопросы &quot;сколько стоит 23 очка?&quot;, приведу выдержку из таблицы, ссылку на которую дана выше. Приведу примеры и для 21 очка и 23 очков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, чтобы с нуля приобрести все 23 очка, нужно примерно: &lt;br /&gt; 715 800 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета &quot;Скидка&quot;. &lt;br /&gt; 680 010 уридиума - если есть Премиум. &lt;br /&gt; 536 850 уридиума - если есть пакет &quot;Скидка&quot;. &lt;br /&gt; 501 060 уридиума - если есть и Премиум и пакет &quot;Скидка&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы с нуля приобрести все 21 очка, нужно примерно: &lt;br /&gt; 576 000 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета &quot;Скидка&quot;. &lt;br /&gt; 547 200 уридиума - если есть Премиум. &lt;br /&gt; 432 000 уридиума - если есть пакет &quot;Скидка&quot;. &lt;br /&gt; 403 200 уридиума - если есть и Премиум и пакет &quot;Скидка&quot;.</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/dose_pilota_quot_odin_iz_mnogikh_metodov_prokachki/2011-09-29-20</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>Denus17</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/dose_pilota_quot_odin_iz_mnogikh_metodov_prokachki/2011-09-29-20</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:12:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Иформация о портах!</title>
			<description>Построив порт и прыгнув в него на 2-1 вы встретите: &lt;br /&gt; Порт Альфа: &lt;br /&gt; 1. -=[ Streuner ]=- 40 штук &lt;br /&gt; 2. -=[ Lordakia ]=-40 штук &lt;br /&gt; 3. -=[ Mordon ]=- 40 штук &lt;br /&gt; 4. -=[ Saimon ]=- 80 штук &lt;br /&gt; 5. -=[ Devolarium ]=- 20 штук &lt;br /&gt; 6. -=[ Kristallin ]=- 80 штук &lt;br /&gt; 7. -=[ Sibelon ]=- 20 штук &lt;br /&gt; 8. -=[ Sibelonit ]=-80 штук &lt;br /&gt; 9. -=[ Kristallon ]=- 16 штук &lt;br /&gt; 10. -=[ Protegit ]=- 30 штук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За их убийство вы получите: /честь/уридиум/кредиты &lt;br /&gt; 1) -=[ Streuner ]=- = / 80 чести / 40 Uridium / 16.000 Credits &lt;br /&gt; 2) -=[ Lordakia ]=- = / 160 чести / 80 Uridium / 32.000 Credits &lt;br /&gt; 3) -=[ Mordon ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 256.000 Credits &lt;br /&gt; 4) -=[ Saimon ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 128.000 Credits &lt;br /&gt; 5) -=[ Devolarium ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 1.024.000 Credits &lt;br /&gt; 6) -=[ Kristallin ]=- = / 2560 чести / 1280 Uridium / 1.024.000 Credits &lt;br /&gt; 7) -=[ Sibelon ]=- = / 1280 чести / 640 Uridium / 2.048.000 Credits ...</description>
			<content:encoded>Построив порт и прыгнув в него на 2-1 вы встретите: &lt;br /&gt; Порт Альфа: &lt;br /&gt; 1. -=[ Streuner ]=- 40 штук &lt;br /&gt; 2. -=[ Lordakia ]=-40 штук &lt;br /&gt; 3. -=[ Mordon ]=- 40 штук &lt;br /&gt; 4. -=[ Saimon ]=- 80 штук &lt;br /&gt; 5. -=[ Devolarium ]=- 20 штук &lt;br /&gt; 6. -=[ Kristallin ]=- 80 штук &lt;br /&gt; 7. -=[ Sibelon ]=- 20 штук &lt;br /&gt; 8. -=[ Sibelonit ]=-80 штук &lt;br /&gt; 9. -=[ Kristallon ]=- 16 штук &lt;br /&gt; 10. -=[ Protegit ]=- 30 штук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За их убийство вы получите: /честь/уридиум/кредиты &lt;br /&gt; 1) -=[ Streuner ]=- = / 80 чести / 40 Uridium / 16.000 Credits &lt;br /&gt; 2) -=[ Lordakia ]=- = / 160 чести / 80 Uridium / 32.000 Credits &lt;br /&gt; 3) -=[ Mordon ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 256.000 Credits &lt;br /&gt; 4) -=[ Saimon ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 128.000 Credits &lt;br /&gt; 5) -=[ Devolarium ]=- = / 640 чести / 320 Uridium / 1.024.000 Credits &lt;br /&gt; 6) -=[ Kristallin ]=- = / 2560 чести / 1280 Uridium / 1.024.000 Credits &lt;br /&gt; 7) -=[ Sibelon ]=- = / 1280 чести / 640 Uridium / 2.048.000 Credits &lt;br /&gt; 8) -=[ Sibelonit ]=- = / 1280 чести / 960 Uridium / 1.024.000 Credits &lt;br /&gt; 9) -=[ Kristallon ]=- = / 4096 чести / 2048 Uridium / 6.553.600 Credits &lt;br /&gt; 10)-=[ Protegit ]=- = / 960 чести / 480 Uridium / 384.000 Credits &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За их убийство вы также получите очков ранга : &lt;br /&gt; 1. -=[ Streuner ]=- 40 штук*0.524=20.96 &lt;br /&gt; 2. -=[ Lordakia ]=-40 штук*0.548=21.95 &lt;br /&gt; 3. -=[ Mordon ]=- 40 штук*0.692=27.68 &lt;br /&gt; 4. -=[ Saimon ]=- 80 штук*0.596=47.68 &lt;br /&gt; 5. -=[ Devolarium ]=- 20 штук*0.884=17.68 &lt;br /&gt; 6. -=[ Kristallin ]=- 80 штук*0.724=57.92 &lt;br /&gt; 7. -=[ Sibelon ]=- 20 штук*1.268=25.36 &lt;br /&gt; 8. -=[ Sibelonit ]=-80 штук*0.692=55.36 &lt;br /&gt; 9. -=[ Kristallon ]=- 16 штук*3.572=57.152 &lt;br /&gt; 10. -=[ Protegit ]=- 30 штук*0.884=26.52 &lt;br /&gt; Итог= 358.262 очков ранга помимо тех, что дают за прохождение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итого вам предстоит снести 446 моба (нанеся 2.467.200 урона) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За их убийство помимо призов вы получите: &lt;br /&gt; 12.336 чести &lt;br /&gt; 6.488 урика &lt;br /&gt; 12.489.600 кредитов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и призы за прохождение: &lt;br /&gt; - 4.000.000 опыта &lt;br /&gt; - 100.000 чести &lt;br /&gt; - 20.000 урика &lt;br /&gt; - 20.000 X4 патронов &lt;br /&gt; - 200 Ксеномита &lt;br /&gt; - 2 купона на ремонт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За прохождение портов «B» и «Y» плюшки увеличиваются в 2 и 3 раза соответственно (исключение: за 3-й порт чести - 400000)</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/iformacija_o_portakh/2011-09-29-19</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>Denus17</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/iformacija_o_portakh/2011-09-29-19</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:05:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>--Дроид приобретается в разделе &quot;ангар -&gt; корабль-дроид&quot;</title>
			<description>--Дроид приобретается в разделе &quot;ангар -&gt; корабль-дроид&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Цена дроидов в ангаре: &lt;br /&gt; Дроиды за кредиты: &lt;br /&gt; 1. 100.000 Credits &lt;br /&gt; 2. 200.000 Credits &lt;br /&gt; 3. 400.000 Credits &lt;br /&gt; 4. 800.000 Credits &lt;br /&gt; 5. 1.600.000 Credits &lt;br /&gt; 6. 3.200.000 Credits &lt;br /&gt; 7. 6.400.000 Credits &lt;br /&gt; 8. 12.800.000 Credits &lt;br /&gt; Дроиды за уридиум: &lt;br /&gt; 1. 15.000 Uridium &lt;br /&gt; 2. 24.000 Uridium &lt;br /&gt; 3. 42.000 Uridium &lt;br /&gt; 4. 60.000 Uridium &lt;br /&gt; 5. 84.000 Uridium &lt;br /&gt; 6. 96.000 Uridium &lt;br /&gt; 7. 126.000 Uridium &lt;br /&gt; 8. 200.000 Uridium &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Если ты убиваешь стрюнеров на карте х-1 или х-2, то, в зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, твои дроиды будут получать очки опыта за каждого убитого тобой стрюнера по схеме: &lt;br /&gt; Если ты на пипетке (Phoenix) +4 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на Yamato +3 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на леоне (Leonov) +2 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на Defcom +1 очко ...</description>
			<content:encoded>--Дроид приобретается в разделе &quot;ангар -&gt; корабль-дроид&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Цена дроидов в ангаре: &lt;br /&gt; Дроиды за кредиты: &lt;br /&gt; 1. 100.000 Credits &lt;br /&gt; 2. 200.000 Credits &lt;br /&gt; 3. 400.000 Credits &lt;br /&gt; 4. 800.000 Credits &lt;br /&gt; 5. 1.600.000 Credits &lt;br /&gt; 6. 3.200.000 Credits &lt;br /&gt; 7. 6.400.000 Credits &lt;br /&gt; 8. 12.800.000 Credits &lt;br /&gt; Дроиды за уридиум: &lt;br /&gt; 1. 15.000 Uridium &lt;br /&gt; 2. 24.000 Uridium &lt;br /&gt; 3. 42.000 Uridium &lt;br /&gt; 4. 60.000 Uridium &lt;br /&gt; 5. 84.000 Uridium &lt;br /&gt; 6. 96.000 Uridium &lt;br /&gt; 7. 126.000 Uridium &lt;br /&gt; 8. 200.000 Uridium &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Если ты убиваешь стрюнеров на карте х-1 или х-2, то, в зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, твои дроиды будут получать очки опыта за каждого убитого тобой стрюнера по схеме: &lt;br /&gt; Если ты на пипетке (Phoenix) +4 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на Yamato +3 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на леоне (Leonov) +2 очка за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Если ты на Defcom +1 очко за одного убитого стрюнера &lt;br /&gt; Все остальные корабли (на которых вы можете летать) не приносят очков дроидам за таких слабых мобов. &lt;br /&gt; Пример: Ты на пипетке и у тебя 1 дроид(не важно Flax или Iris - они качаются одинаково). Чтобы дроид перешёл с 1го на 2ой уровень ему требуется 100 очков опыта. Убиваешь 25 стрюнеров и 25*4=100 очков готовы! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Как легко узнать на ком качаться? &lt;br /&gt; 1-4.Phoenix(пипетка), Yamato, Leonov, Defcom - качайтесь на стрюнерах(Streuner) и лордакиа(Lordakia). Гасите их пачками и ваши дроиды повысятся. Не забывайте, что дроиды повышаются автоматически и вам нужно просто убивать побольше мобов. &lt;br /&gt; 5-6.Liberator и Piranha - дроиды этих кораблей не получают опыта за убийство вами стрюнеров(Streuner). Поэтому в одиночку убивайте лордакиа(Lordakia) и по-возможности саймонов(Saimon) и морд(Mordon). Ещё больше очков вы получите за убийство жирных мобов типа дев(Devolarium) или Зибов(Sibelon), попросите ваших более опытных товарищей помочь вам огнём при их убийстве. &lt;br /&gt; 7-10.Nostromo, Vengeance(веник), Bigboy,Goliath K2(гал) - если у вас один из этих кораблей, то ваши дроиды не будут хапать опыт если вы будете гасить слабых мобов - стрюнеров(Streuner) и лордакиа(Lordakia). Ваша цель - саймоны(Saimon), мордоны(Mordon), девы(Devolarium), зибы(Sibelon). Галы, хорошо оснащённые веники и бигбои могут крошить крисов(Kristallon). За крисов к примеру вы получите 40(Nostromo),30(Vengeance),24(Bigboy),18(гал) очков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Чтобы повысить уровень дроида: &lt;br /&gt; На 2-й надо набрать 100 очков опыта. &lt;br /&gt; На 3-й надо набрать 200 очков опыта. &lt;br /&gt; На 4-й надо набрать 400 очков опыта. &lt;br /&gt; На 5-й надо набрать 800 очков опыта. &lt;br /&gt; На 6-й надо набрать 1600 очков опыта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --При переходе на следующий уровень накопленные дроидом очки сохраняются. Это значит, что перейдя на 2ой уровень дроиду до 3го уровня надо будет набрать 100 очков (100 было + 100 надо = 200, c 3го на 4ый - уже надо 200 очков и т.д.) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При переходе на следующий уровень накопленные дроидом очки НЕ сохраняются. Я (Невский) ето проверял в игре, подсчитая брой и вид сбитих мобов, и смотря на таблица о прокачка дроидов ( http://ru.board.bigpoint.com/darkorb...BE%D0%B8%D0%B4 ), и сколко мобов мне были нужны что бы прокачать дроиди. &lt;br /&gt; Короче, что бы прокачать новенкий дроид с 1-го до 6-го уровня, надо все 100+200+400+800+1600=3100 очки опыта дроида накопить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;Чем выше класс твоего корабля тем труднее качаться дроидам(меньше опыта они гребут за мобов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Все дроиды качаются равномерно и одновременно, т.е. они не делят опыт между собой, а каждый получает весь опыт положенный с корабля(каждый убитый моб засчитывается каждому дроиду). Пример: убил стрюнера на пипетке с трёмя дроидами - все три дроида получают по 4 очка опыта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Флаксы(Flax) и ириски(Iris) качаются одинаково. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Полная таблица прокачки дроидов здесь http://ru.board.bigpoint.com/darkorb...BE%D0%B8%D0%B4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Максимальное число дроидов которые может иметь любой корабль = 8. Это значит, что вы можете комбинировать Флаксы и Ириски, но в сумме не больше восьми. Иногда, за победу в турнирах можно получить право на время (примерно 1 месяц) возить с собой призового (в виде исключения-поощрения) девятого дроида. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Если у вас уже есть все 8 дроидов, то на аукцыоне вы поставить ставку на Ириса не сможете до тех пор, пока не продадите один или больше дроидов(хотя бы один). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Если у вас уже есть все 8 дроидов, но вы хотите заменить Флакс на Ирис, то надо продать один из своих дроидов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Чем отличается Флакс от Ириса? Только тем, что у Флакса один слот(место) под пушку/щит/дополнение, а у Ириса целых два. Флакс можно купить в ангаре за кредиты, а Ирис только за уридиум. Второй способ как заполучить Ирис без уридия - выиграть на аукционе, но стоят они там очень дорого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Дроиды получают повреждения когда корабль игрока погибает: &lt;br /&gt; 2-3% повреждения - Флаксы(Flax) &lt;br /&gt; 1-2% повреждения - Ирисы(Iris). &lt;br /&gt; Повреждения накапливаются с каждой гибелью корабля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Дроиды ломаются, когда степень их повреждения равна 95-98%. Чиниться следует так: зайти в меню Ангар--&gt;Вооружение--&gt;Корабль-дроид--&gt;нажать правой кнопкой мыши по дроиду и выбрать строку &quot;починить&quot;. Ремонт дроидов(любой степени повреждённости) стоит 500 уридия для обычных игроков и 250 уридия для Premium игроков. Когда вы чините дроида - он понижается на один уровень. Пример: был у вас дроид 5го уровня, починили - стал 4го. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Проценты на дроиде указывают прибавку к той вещи, которую вы вставите в дроида. Первыя цифра это прибавка к урону(dmg) от вашего лазера, который установлен на этом дроиде, а вторая(которая больше в 2 раза) - это прибавка к прочности того щита, который вы вставите в этого дроида. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Боссы приравниваются к обычным мобам того же типа. Например, босс стрюнера даст столько же опыта сколько просто стрюнер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --Не забудьте, что в дроиды можно вставлять модули-дополнения, при нехватке места под дополнения на самом корабле. Например, в дроида можно установить робота-ремонтника или грузокомпрессор и др.</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/droid_priobretaetsja_v_razdele_quot_angar_korabl_droid_quot/2011-09-29-18</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>Denus17</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/droid_priobretaetsja_v_razdele_quot_angar_korabl_droid_quot/2011-09-29-18</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:01:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>9 уровней за час</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 17pt;&quot;&gt;&lt;b&gt; Курс молодого бойца. &lt;br&gt; Сеkреты Dark Orbit&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Всего за 1 час с небольшим Вы овладеете навыками пилотирования космических истребителей типа StarJet, научитесь основам тактического боя с кораблями пришельцев. Если Вы добились 9 уровня за этот небольшой интервал Времени, то Вас примет к себе с радостью любой клан. &lt;br&gt; Dark Orbit - первые шаги и секреты &lt;br&gt;&lt;br&gt; 1. Если Вы еще не зарегистрированы, то необходимо первым делом зарегистрироваться на игровом сервере Dark Orbit. Для этого всё, что от Вас требуется, это выбрать себе Логин, Пароль, и указать свой адрес е-мэйл. &lt;br&gt; Если у Вас уже есть эккаунт, то можно продолжить играть дальше. Но если Ваша репутация, честь уже подмочена, то лучше открыть новый эккаунт с другим именем и адресом эл.почты. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 2. Далее надо войти на игровой сервер, где на Вашем игровом счету будет лежать бесплатная игровая валюта для снаряжения корабля - кредиты и уридиум. &lt;br&gt; Кредиты используются для поку...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 17pt;&quot;&gt;&lt;b&gt; Курс молодого бойца. &lt;br&gt; Сеkреты Dark Orbit&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Всего за 1 час с небольшим Вы овладеете навыками пилотирования космических истребителей типа StarJet, научитесь основам тактического боя с кораблями пришельцев. Если Вы добились 9 уровня за этот небольшой интервал Времени, то Вас примет к себе с радостью любой клан. &lt;br&gt; Dark Orbit - первые шаги и секреты &lt;br&gt;&lt;br&gt; 1. Если Вы еще не зарегистрированы, то необходимо первым делом зарегистрироваться на игровом сервере Dark Orbit. Для этого всё, что от Вас требуется, это выбрать себе Логин, Пароль, и указать свой адрес е-мэйл. &lt;br&gt; Если у Вас уже есть эккаунт, то можно продолжить играть дальше. Но если Ваша репутация, честь уже подмочена, то лучше открыть новый эккаунт с другим именем и адресом эл.почты. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 2. Далее надо войти на игровой сервер, где на Вашем игровом счету будет лежать бесплатная игровая валюта для снаряжения корабля - кредиты и уридиум. &lt;br&gt; Кредиты используются для покупки дешёвого и устаревшего оборудования, оружия и кораблей, а также для участия в аукционе. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Уридиум - используется для покупки элитных (самых быстрых современных и вместительных) кораблей, элитного оборудования и оружия. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Секрет №1. Не тратьте уридиум на ремонт и покупку второсортного оружия и оборудования. Бесплатно Уридиум достать и заработать трудно. Тратить уридиум можно только на самое лучшее оборудование и оружие или процессоры из раздела дополнительного оборудования (дополнения). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Секрет №2. Первые миссии и задания корпорации проще выполнить на маленьком бесплатном истребителе Феникс, который Вам предоставлен бесплатно. &lt;br&gt; &lt;br&gt; Первый боевой вылет в Dark Orbit &lt;br&gt;&lt;br&gt; С самого начала начинаем копить уридиум и выполнять квесты, чтобы получать новые звания и продвигаться по карьерной лестнице. За выполнение заданий корпорации Вы будете получать плату в кредитах и уридиум, а также очки чести. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Перед первым вылетом в разделе квестов выбираем первые 2 задания и быстренько выполняем их на первой карте. Прометиум встречается в разных частях карты в зависимости от того, за чью корпорацию Вы играете. &lt;br&gt; По дороге обязательно собираете бонус-боксы и то, что выпадает из убитого корабля инопланетян. На первой карте карте встречаются не агрессивные Штройнеры. Они не будут Вас атаковать, пока, Вы сами на них не нападёте. Чтобы они не причиняли ущерб Вашему кораблю, держаться от них надо подальше. Ткнув правым кликом на Штройнера (корабль типа Yamato с красной подписью Streuner), нажимаете клавишу Ctrl, и Ваш лазер начинает стрелять до полного уничтожения корабля NPC. Затем подбираете его груз. Если Ваш грузовой отсек заполнен, то в первом игровом окне заходите в раздел лаборатория и обогащаете собранную в космосе и из подбитых Штройнеров руду. Затем, в лаборатории справа кликаете на обновление и можете усилить синтезированным сырьём лазеры, ракеты, двигатель или щит. На данном этапе лучше усилить ракеты и лазеры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Итак, выполнив первые два квеста, вы переходите на уровень 2. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Далее Выполняете поочередно остальные квесты на сбор минералов и уничтожение Штройнеров. Выполнив еще пару квестов, Вы перейдете на 3-й уровень. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Чтобы было сподручнее собирать минералы можно воспользоваться спец.допом. В разделе Дополнений можно за 500 уридиума купить НЕВИДИМОСТЬ. Эта НЕВИДИМОСТЬ будет действовать до Вашего первого выстрела, поэтому, если Вы решитесь её воспользоваться, то используйте её для выполнения квестов на сбор минералов. И если Ваш корабль был атакован, не отвечайте на нападение, и невидимость сохраниться после ремонта и при покупке нового корабля. &lt;br&gt; Однако имеет смысл сэкономить урик, который бесплатно достать трудно, и выполнить сбор минералов в штатном режиме, без допов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Среди квестов третьего уровня также есть квесты на сбор минералов и убийство Lordakia. Их также надо выполнить на начальном уровне. &lt;br&gt; &lt;br&gt; Первая дорогая покупка - робот ремонтник &lt;br&gt;&lt;br&gt; Секрет №3. Это первая и очень важная покупка, которая будет ремонтировать Ваш звездолет на протяжении всей игры. Покупайте самого дорого Repair Bot III за 5000 уридиума. &lt;br&gt; Repair Bot III - это быстрый ремонт Вашего корабля. Частенько успех в бою, особенно в составе эскадрильи, от быстрого ремонта корабля зависит не только Ваша жизнь, но и благополучие Ваших товарищей. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Далее, имея робота-ремонтника, Вы сможете смело завершить квесты второго уровня и перейти к выполнению оставшихся квестов третьего уровня. &lt;br&gt; Покупка кораблей за кредиты &lt;br&gt;&lt;br&gt; Выполнять задания на убийство кораблей пришельцев (NPC) сподручнее на корабле с большей грузоподъёмность, чем Phoenix, для чего имеет смысл купить Yamato или Nastromo. Если Ваш корабль разрушили не платите уридиум за его ремонт, купите новый корабль за кредиты. А уридиум копите для покупки мощного оружия, генераторов защиты и дополнений. &lt;br&gt; Lordakia превосходно убиваются и на Фениксе, если Вы подпитали красные ракеты и лазеры сырьём из лаборатории. На фениксе имеет смысл полетать подольше. А вот на Саймонов и Мордонов нужен корабль хорошей грузоподъёмностью. Из бесплатных кораблей идеален Настромо. Чтобы не тратить драгоценный уридиум на ремонт корабля и не расходовать кредиты, идеальным выходом служит Премиум. Как достать Премиум бесплатно описано в разделе Премиум и Уридиум. &lt;br&gt; Квесты на время следует выполнять на быстром корабле. Воспользуйтесь последней разработкой отечественного ВПК - NASTROMO - быстрый и хорошо вооружённый истребитель среднего радиуса действия. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Самой лакомой добычей на начальном уровне может служить Sibelon и Devolarium. За их уничтожение отваливают значительное количество кредитов. Кроме того в них высокое содержание минералов, которые после обогащения дают хорошую подпитку Вашему оружию, генераторам скорости и защиты. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В общем и целом прохождение первых уровней связано еще и с тем, как много Вы собрали бонус-боксов, в которых находится бесплатный уридиум, кредиты и боеприпасы. Поэтому, может и не стоит стремиться, как можно быстрее проскочить первые уровни, а уделить некоторое время целенаправленному сбору бонусных коробок, чтобы собрать как можно больше уридиума и боепрпасов. &lt;br&gt; Уровни 7, 8 и 9 &lt;br&gt;&lt;br&gt; И так, завершив выполнение начальных квестов и квестов второго уровня, Вы будете иметь 7 или 8 уровень и Вам остаётся выполнить еще пару заданий из квестов 3-го уровня, чтобы выйти на 9-й уровень. &lt;br&gt; Но даже не выполняя задания, а только сбивая инопланетные корабли можно набрать достаточное количество опыта и достичь желаемого уровня. Корпорация же платит Вам именно за это. Поэтому квесты - это дополнительный зароботок. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Конечно же, если Вы только начали играть, то выполнить столько квестов и пройти все эти уровни за 1 час с небольшим очень сложно, а зачастую не возможно даже опытному пилоту. Однако за пару дней стай опытным пилотом и получить офицерское звание вполне под силу и новичку.[size=17][size=15][size=16][size=10][color=red][size=20][color=red]</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/9_urovnej_za_chas/2011-08-30-17</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>Denus17</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/9_urovnej_za_chas/2011-08-30-17</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 06:29:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прокачиваем дроида в DarkOrbit</title>
			<description>Прокачиваем дроида в DarkOrbit &lt;br /&gt; Выполнив все лёгкие квесты на сбор минералов и уничтожение малых НЛО нужно браться за оборудование и прокачку дроидов. &lt;br /&gt; Идеальным средством прокачки является Феникс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зачем нужен дроид &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дроиды - эт маленькие летающие грузовые отсеки. В них можно ставить дополнительные генераторы защитного поля, оружие или дополнения. В народе их называют ДРОНы или, ласково, ЗАДРОТЫ. &lt;br /&gt; Цена дройда возрастает после каждой новой покупки дройда в 2 раза. Максимум у корабля может 8 дроидов. Максимальный уровень дройда - 6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Iris - дроид за уридиум имеет 2 отсека &lt;br /&gt; Flax - дроид за кредиты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Flax - дроид за кредиты. Он имеет одно место под оборудование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С каждым уровнем дроид даёт содержимому своих отсеков бонус: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * дополнительную силу оружию &lt;br /&gt; * доп. прочность для щита &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дроид прокачивается убийством NPC. Чем дороже стоит Ваш корабль, тем больше Вам требуется убить НЛО...</description>
			<content:encoded>Прокачиваем дроида в DarkOrbit &lt;br /&gt; Выполнив все лёгкие квесты на сбор минералов и уничтожение малых НЛО нужно браться за оборудование и прокачку дроидов. &lt;br /&gt; Идеальным средством прокачки является Феникс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зачем нужен дроид &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дроиды - эт маленькие летающие грузовые отсеки. В них можно ставить дополнительные генераторы защитного поля, оружие или дополнения. В народе их называют ДРОНы или, ласково, ЗАДРОТЫ. &lt;br /&gt; Цена дройда возрастает после каждой новой покупки дройда в 2 раза. Максимум у корабля может 8 дроидов. Максимальный уровень дройда - 6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Iris - дроид за уридиум имеет 2 отсека &lt;br /&gt; Flax - дроид за кредиты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Flax - дроид за кредиты. Он имеет одно место под оборудование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С каждым уровнем дроид даёт содержимому своих отсеков бонус: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * дополнительную силу оружию &lt;br /&gt; * доп. прочность для щита &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дроид прокачивается убийством NPC. Чем дороже стоит Ваш корабль, тем больше Вам требуется убить НЛО, чтобы получить следующий уровень развития дроида. Например, для Феникса, чтобы прокачать дроид до 6ого уровня требуется уничтожить 400 Штройнеров, для Дефкома - 1600, а для Либератора, Пираньи &lt;br /&gt; и прочих более мощных кораблей убийство Штройнеров не даст ни какого эффекта, надо убивать бочки или что-то покруче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы быстро и эффективно прокачать своих Дронов, если вы летаете на корабле за кредиты, то, набрав кредитов на сумму, равную цене вашего корабля, смело садитесь на Феникс и долбите Штройнеров. Желательно к моменту пересаживания иметь 8 дройдов, чтобы, убив 400 Штройнеров, не повторять эту процедуру снова. Тем более, если вы поставите в Задроты пушки, Штройнеры будут взрываться в одно мгновение. Прокачав дройдов, если у вас скопилось нужное количество денег, но у Вас не все Дроны, лучше докупите полный комплект Задротов (8 штук), раскачайте их, а потом уж пересаживайтесь на родной БигБой, окружённый внушающей ужас свитой из 8 дройдов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сервер единой регистрации BigPoint приглашает Вас в игру и выдает начальный бонус для успешного начала игры. &lt;br /&gt; Регистрация на www.bigpoint.com &lt;br /&gt; РЕГИСТРАЦИЯ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играть в Дарк Орбит можно онлайн в любое время суток. Чтобы играть нужно зарегистрироваться, и делать это лучше на сервере единой регистрации компании BigPoint. Это позволит Вам играть в другие игры и даст Вам преференции и много других бонусов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После регистрации и вступления в игру Вы обнаружите на своем счете бесплатный уридиум и кредиты. В начале не надо покупать корабли и тратить кредиты и уридиум на покупку оборудования. Всё необходимое Вам выдаётся: корабль Феникс (Poenix), оружие, боеприпасы. Phoenix, его называют еще Пипетка, - это звездолёт маленький, но при его уничтожении его не нужно восстанавливать, т.е. тратить Уридиум. Просто берёте новый корабль, абсолютно бесплатно.</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/prokachivaem_droida_v_darkorbit/2011-08-28-15</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>Denus17</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/prokachivaem_droida_v_darkorbit/2011-08-28-15</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 14:22:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ФУНКЦИИ КЛАВИШ</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(188, 229, 240); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(0, 30, 38); &quot;&gt;ФУНКЦИИ КЛАВИШ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Атака&lt;br&gt;Пеленгование врага осуществляется мышкой. Просто кликни по изображению корабля противника или NPC, и враг будет взят на мушку. Теперь можно атаковать с клавиатуры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- CTRL активирует лазер, а повторное нажатие деактивирует.&lt;br&gt;- пробел приводит в действие ракеты, которые выбраны на момент атаки. Так как после каждой атаки пусковая установка автоматически перезагружается, следующая атака происходит не мгновенно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Замена боеприпасов&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;&lt;/font&gt;[1] - клавиша 1: боеприпасы LCB-10 (лёгкий урон)&lt;br&gt;[2] - клавиша 2: боеприпасы MCB-25 (двойной урон)&lt;br&gt;[3] - клавиша 3: боеприпасы MCB-50 (троекратный урон)&lt;br&gt;[4] - клавиша 4: боеприпасы MCB-100 (приобретается в исключительных случаях и наносит четырёхкратный урон)&lt;br&gt;[5] - клавиша 5: боеприпасы SAB-50 (поглотитель щита).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Замена ракет и заклад...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(188, 229, 240); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(0, 30, 38); &quot;&gt;ФУНКЦИИ КЛАВИШ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Атака&lt;br&gt;Пеленгование врага осуществляется мышкой. Просто кликни по изображению корабля противника или NPC, и враг будет взят на мушку. Теперь можно атаковать с клавиатуры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- CTRL активирует лазер, а повторное нажатие деактивирует.&lt;br&gt;- пробел приводит в действие ракеты, которые выбраны на момент атаки. Так как после каждой атаки пусковая установка автоматически перезагружается, следующая атака происходит не мгновенно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Замена боеприпасов&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;&lt;/font&gt;[1] - клавиша 1: боеприпасы LCB-10 (лёгкий урон)&lt;br&gt;[2] - клавиша 2: боеприпасы MCB-25 (двойной урон)&lt;br&gt;[3] - клавиша 3: боеприпасы MCB-50 (троекратный урон)&lt;br&gt;[4] - клавиша 4: боеприпасы MCB-100 (приобретается в исключительных случаях и наносит четырёхкратный урон)&lt;br&gt;[5] - клавиша 5: боеприпасы SAB-50 (поглотитель щита).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Замена ракет и закладка мин&lt;br&gt;[E]: ракеты типа Искатель R310 (макс. 1000 ед. урона за выстрел)&lt;br&gt;[R]: ракеты типа Иов PLT-2026 (макс. 2000 ед. урона за выстрел)&lt;br&gt;[T]: - ракеты типа PLT-2021 (макс. 4000 ед. урона за выстрел)&lt;br&gt;[M] или [Y]: закладка мины ACM-1, детонирующей при сближении (20% урона при детонации) (макс. 1 закладка в минуту)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Телепортация, конфигурации корабля и выход&lt;br&gt;[J]: телепортация на соседнюю карту через телепорт.&lt;br&gt;[C]: смена конфигурации 1 на конфигурацию 2 и наоборот. Переключение между конфигурациями происходит через короткие промежутки времени.&lt;br&gt;[L]: выход. После окончания обратного отсчёта корабль покидает Вселенную и звёздная карта закрывается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Настройка поля зрения&lt;br&gt;[H]: скрыть значок/элемент управления (HUD) на звёздной карте либо показать при повторном нажатии на [H] .&lt;br&gt;[B]: включить мини-карту при скрытых значках.&lt;br&gt;При скрытых значках в левом верхнем углу высвечивается &quot;H&quot;.&lt;br&gt;[F]: скрыть бонусные коробки, ресурсы, мины, а также собственные и чужие грузовые коробки.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/funkcii_klavish/2011-08-28-13</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>termq</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/funkcii_klavish/2011-08-28-13</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 13:58:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>уровни и опыт</title>
			<description>&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;eTitle&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-weight: bold; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 21px; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; font-size: 10pt; &quot;&gt;уровни и опыт&lt;/div&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; class=&quot;eBlock&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eText&quot; colspan=&quot;2&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-top-style: dashed; border-top-color: rgb(239, 239, 239); &quot;&gt;Уровень 1: доступ к картам X-1 и X-2 собственной корпорации.&lt;br&gt;Уровень 2: 10 000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 собственной корпорации.&lt;br&gt;Уровень 3: 20 000 опыта, переход с X-3 сразу на X-4 своей корпорации.&lt;br&gt;Уровень 4: 40 000 опыта.&lt;br...</description>
			<content:encoded>&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;eTitle&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-weight: bold; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 3px; padding-left: 21px; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; font-size: 10pt; &quot;&gt;уровни и опыт&lt;/div&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; class=&quot;eBlock&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eText&quot; colspan=&quot;2&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-top-style: dashed; border-top-color: rgb(239, 239, 239); &quot;&gt;Уровень 1: доступ к картам X-1 и X-2 собственной корпорации.&lt;br&gt;Уровень 2: 10 000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 собственной корпорации.&lt;br&gt;Уровень 3: 20 000 опыта, переход с X-3 сразу на X-4 своей корпорации.&lt;br&gt;Уровень 4: 40 000 опыта.&lt;br&gt;Уровень 5: 80 000 опыта, доступ к картам X-3 или X-4 чужих корпораций.&lt;br&gt;Уровень 6: 160 000 опыта, переход с X-3 сразу на X-4 чужих корпораций.&lt;br&gt;Уровень 7: 320 000 опыта.&lt;br&gt;Уровень 8: 640 000 опыта, доступ к PvP-картам 4-1, 4-2, 4-3.&lt;br&gt;Уровень 9: 1 280 000 опыта, доступ к PvP-карте 4-4.&lt;br&gt;Уровень 10: 2 560 000 опыта, доступ к карте X-5 своей корпорации.&lt;br&gt;Уровень 11: 5 120 000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 своей корпорации.&lt;br&gt;Уровень 12: 10 240 000 опыт, доступ к карте X-8 своей корпорации.&lt;br&gt;Уровень 13: 20 480 000 опыта, до&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; class=&quot;eBlock&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eText&quot; colspan=&quot;2&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-top-style: dashed; border-top-color: rgb(239, 239, 239); &quot;&gt;ступ к картам&amp;nbsp; X-2 чужих корпораций.&lt;br&gt;Уровень 14: 40 960 000 опыта, доступ к карте X-5 чужих корпораций.&lt;br&gt;Уровень 15: 81 920 000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 чужих корпораций.&lt;br&gt;Уровень 16: 163 840 000 опыта, доступ к карте X-1 чужих корпораций, а также к вражеским базам старой Все&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; class=&quot;eBlock&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eText&quot; colspan=&quot;2&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-top-style: dashed; border-top-color: rgb(239, 239, 239); &quot;&gt;ленной.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; &quot;&gt;Уровень 17: 327 680 000 опыта, доступ ко всем известным картам.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://termq.do.am/blog/urovni_i_opyt/2011-08-28-12</link>
			<category>darkorbit</category>
			<dc:creator>termq</dc:creator>
			<guid>https://termq.do.am/blog/urovni_i_opyt/2011-08-28-12</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 13:56:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>